¡Hola! Mi nombre es Santiago, soy ingeniero en diseño digital con enfoque en la creación de contenido 3D, modelado, texturizado y render. Ademas, diseño y desarrollo piezas visuales, con el objetivo de que sean claras, funcionales y estéticamente sólidas, adaptables a distintos contextos como productos digitales, experiencias interactivas y visualización. De igual manera poseo gran habilidad para trabajar en equipo y excelente capacidad de comuncación de manera efectiva y asertiva, siempre abierto a escuchar, aprender y compartir ideas para lograr los mejores resultados en los distintos proyectos del medio actual.
Cada proyecto parte de una comprensión clara del objetivo visual, combinando creatividad y técnica para lograr resultados coherentes y funcionales.
Trabajo con flujos de producción organizados, cuidando el detalle en cada etapa del modelado, texturizado y render.
Experiencia trabajando en equipo con otros diseñadores y desarrolladores, aportando desde el área visual y adaptándome a distintos roles y dinámicas.
Modelado 3D y Texturizado
Render y Animación 3D
Diseño Digital Y Visualización
Construcción de modelos 3D con atención al detalle, coherencia y enfoque visual.
Enfoque en props y personajes, cuidando iluminación, materiales y lectura visual.
Texturizado en props y personajes para reforzar detalle, materialidad y lectura visual.
Estas son herramientas que utilizo en mi flujo de trabajo para el desarrollo de proyectos 3D, diseño digital y contenido visual.